Bem vindo
@chrome .
Primeiramente, aconselho você se apresentar no tópico abaixo , pra não perder nenhuma promoção ou aventura aqui no fórum, já que tu podes ganhar coroas assim; segue o link:
https://br.forum.tribalwars2.com/index.php?forums/apresentações.6/
Segundo vamos por partes, vou tentar ser sucinto e direto.
1 - Adaptação
Muita coisa é diferente, mas no geral o jogo é muito similar. Como um jogador de RTS, experimentado desde Starcraft até mesmo AoE e outros gêneros (e que tem uma longa história no TW) posso afirmar que dá pra se adaptar, mas leva um pouco de tempo.
O 2 no geral é mais compassado que o 1, mas os embates continuam sendo decididos no ms, entretanto aqui tem uma dificuldade (que na minha opinião é o maior downgrade do 1 em relação ao 2, que é a tal
Disciplina. Essa "habilidade" deixa teu movimento de tropa totalmente randomizado àquele segundo (e nos segundos posteriores) que tu envias, então relaxa. Não precisa abrir 400 abas pra mandar o NT ou o snipe. Você vai treinar e adaptar sua jogabilidade pra fazer com que a
Disciplina jogue à teu favor. É um pouco difícil, pra quem vem do 1, confesso, mas nada que não se possa conseguir.
2 - Províncias
No TW temos o
Raio da Igreja. Tudo dentro do raio da tua
Igreja, tem 100% de força de ataque pra ti e 100% de força de defesa (
em mundos com Igreja). Aqui sua
Igreja não tem raio, ela cobre a força em 100% das aldeias dentro das áreas demarcadas (
Províncias) onde tens ao menos uma
Igreja. É como se fosse um "estado" e tu tem que colocar uma
Igreja dentro dele pra gerar a
Fé. Geralmente isso faz com que a estratégia, pra atacar inimigos fora da
Província, se aprimore (é como se você sempre tivesse que atacar inimigos fora do raio da sua igreja).
Mas não te preocupes, que isso também é fácil de contornar, incluindo pesquisar a última habilidade da Estátua, que dá o bônus de ataque pro Paladino (faz ele ignorar esse "debuff" da falta de
Igreja e fazer tuas tropas que acompanham ele no ataque a ter 100% de força (mais os
Modificadores).
3 - Farm, tropas de Farm Vs. BBs e Depósito de Recursos
Farm sempre. É onde você mais passa o tempo durante o jogo (principalmente no início dos mundos). Como aqui não se há a possibilidade de uso legalizado de scripts (como nas Contas Premium do TW), é tudo feito manualmente, e isso pode atrasar o foco. Mas é tranquilo de adaptar também e existem até "técnicas" pessoais pra farmar bem.
O
Depósito de Recursos ajuda bastante, principalmente no início do mundo, onde os recursos estão escassos. Ele também te dá algumas recompensas como tropas, mais recursos, e a bendita
Colheita Abundante que, se conseguires, aumenta o espaço de tua
Fazenda em 10%. É difícil conseguir viu.. já vai avisado.
Quanto à atacar
Aldeias bárbaras, desde que sejam
Aldeias Bárbaras mesmo, a
Defesa Básica dessas aldeias sempre será
0, então mandar 1
Lanceiro não o fará morrer. Entretanto se for alguma aldeia proveniente de algum jogador que
resetou/inativo, se tiver
Muralha, aí isso muda, tendo a aldeia com
Muralha uma
Defesa Básica que aumenta por nível de
Muralha. Na dúvida, espione pra ver se não tem
Muralha (caso for atacar aldeia de jogador resetado/inativo).
4 - Caminho das tropas
Creio que estás falando do vetor que indica de onde partem e chegam as tropas (linha pontilhada em vermelho). No computador há esta opção nas
Opções de Jogo. Infelizmente ainda não implementaram essa funcionalidade ao aplicativo (
fica novamente aí a dica de melhoria pra equipe InnoGames Mobile). Mas isso é algo de cada jogador, que gosta ou não de ver essas linhas no mapa. E desativando isso não vai fazer suas tropas ficarem "furtivas" no mapa pra teus adversários (como se fosse o ataque de
Espião, que o cara só fica sabendo depois). Tem como tirar as
Árvores, Névoa, e mexer em várias outras opções visuais do jogo. É bom que otimiza a performance do jogo enquanto "rodando" na máquina.
5 - Segunda Aldeia
Aqui TODOS os jogadores já começam com a
Segunda Aldeia (ativada após uma seriezinha de quests e liberada no fim dessas quests). É liberada como uma
Aldeia Nova (exatamente igual a sua
Aldeia Principal no momento que entras no
Mundo), e já conta pro próximo
Limite de Nobres (em
Moedas). Ou seja,
Seu Primeiro Nobre, para o jogo, na verdade é o Segundo. É de bastante valia ter essa aldeiazinha extra.
6 - Simuladores e TWStats
A maioria dos simuladores estão desatualizados, por falta de suporte aos desenvolvedores/mantenedores, mas eu ainda utilizo um que gosto muito (apesar de impreciso, por estar desatualizado). O link dele é o seguinte:
http://www.ds-pro.de/2/simulator.php
TWStats, infelizmente não temos mais (era TW2-Tools), por falta de $uporte o cara que mantinha ele teve de fechar as portas do site. Infelizmente.
Espero ter te ajudado! E desejo-lhe uma boa jogatina!
Força e Honra! :.