DeletedUser1358
Guest
A sistemática de moral de certa forma é justa, pois inibe que jogadores muito experientes(que por consequência atingem pontuações altas) queiram atacar quem está começando, assim dando a possibilidade destes aprenderem mais sobre o jogo jogando(e não sendo expulso).
Porém existe um certo desbalanço nisso a longo prazo. Digamos que dois jogadores grandes se enfrentem, o jogador A e o jogador B. O jogador A começa a vencer a guerra e passa a tomar aldeias do jogador B. O jogador A em determinado momento passa a levar penalidade de Moral sobre o jogador B. Cada aldeia que o jogador A vai tomando do jogador B, vai ficando difícil para o jogador A finalizar o jogador B devida a penalidade e isso vai ficando maçante, pois muitas vezes o jogador B até desistiu de jogar, porém devida a penalidade, um punhado de tropas defensivas fica dando um prejuízo alto ao jogador A.
Solução: Poderia ter vida útil a sistemática de moral para cada conta. Por exemplo, no primeiro mês em que criei minha conta em um mundo, minha conta pode gerar penalidade total aos outros jogadores. No segundo mês, minha penalidade de moral perante os outros jogadores não pode exceder de um mínimo de 30%. No segundo mês, minha penalidade de moral não pode exceder um mínimo de 50% e assim por diante até minha conta não puder apresentar mais nenhuma penalidade de moral. aos jogadores que me atacam, independente da diferença de pontuação entre nós.
OBS: os valores são só exemplos.
Porém existe um certo desbalanço nisso a longo prazo. Digamos que dois jogadores grandes se enfrentem, o jogador A e o jogador B. O jogador A começa a vencer a guerra e passa a tomar aldeias do jogador B. O jogador A em determinado momento passa a levar penalidade de Moral sobre o jogador B. Cada aldeia que o jogador A vai tomando do jogador B, vai ficando difícil para o jogador A finalizar o jogador B devida a penalidade e isso vai ficando maçante, pois muitas vezes o jogador B até desistiu de jogar, porém devida a penalidade, um punhado de tropas defensivas fica dando um prejuízo alto ao jogador A.
Solução: Poderia ter vida útil a sistemática de moral para cada conta. Por exemplo, no primeiro mês em que criei minha conta em um mundo, minha conta pode gerar penalidade total aos outros jogadores. No segundo mês, minha penalidade de moral perante os outros jogadores não pode exceder de um mínimo de 30%. No segundo mês, minha penalidade de moral não pode exceder um mínimo de 50% e assim por diante até minha conta não puder apresentar mais nenhuma penalidade de moral. aos jogadores que me atacam, independente da diferença de pontuação entre nós.
OBS: os valores são só exemplos.