Boa Tarde Tequilajack.
A resposta do cobra46 está correta, isso ocorre porque seu quartel ainda não esta no nível máximo ou porque ele esta em um nível mais baixo, conforme você aumenta o nível de seu quartel as tropas adquirem mais disciplina. Porém podemos usar o desbloqueio de tecnologia para que suas tropas tenham logo o máximo de disciplina possivel, caso tenha alguma duvida em como usar o desbloqueio de tecnologia aconselho a leitura desse Tópico. Praticamente todos os edifícios têm tecnologias a serem desbloqueadas, apenas Academia, igreja/capela, recursos e fazenda que não tem tecnologias que desbloqueiam com os níveis ou uso de itens.
Espero ter lhe ajudado, um bom jogo.
eu sei como desbloquear heheheBoa Tarde Tequilajack.
A resposta do cobra46 está correta, isso ocorre porque seu quartel ainda não esta no nível máximo ou porque ele esta em um nível mais baixo, conforme você aumenta o nível de seu quartel as tropas adquirem mais disciplina. Porém podemos usar o desbloqueio de tecnologia para que suas tropas tenham logo o máximo de disciplina possivel, caso tenha alguma duvida em como usar o desbloqueio de tecnologia aconselho a leitura desse Tópico. Praticamente todos os edifícios têm tecnologias a serem desbloqueadas, apenas Academia, igreja/capela, recursos e fazenda que não tem tecnologias que desbloqueiam com os níveis ou uso de itens.
Espero ter lhe ajudado, um bom jogo.
Exatamente oq aconteceu comigo hahaha, a disciplina na hora do ataque tava "0", desbloqueei a tecnologia, enviei todos no mesmo segundo, pra mim é bug hehe, mas tranquilo, vida que segue !Vocês ainda colocam a disciplina como justificativa dessa história. Eu ainda classificaria isso como um bug! Não tem nada a ver com disciplina e etc, o jogo não permite que vários ataques cheguem no mesmo horário, independente de sua disciplina!
Vejam vocês mesmos:
Atacando com quartel 25
Relatório de chegada dos ataques
Fato que com a disciplina ruim isso só piora, mas ter quartel no 25 não resolve a situação. Nunca! nunca chega no horário exato que estiver marcando se for mais de um ataque ao mesmo tempo. Se isso não é bug pra vocês, então não sei o que é.
E informando que não teve mistura nenhuma de tropas nos ataques, foi apenas uma CL em cada.
E dá última vez que inventei de mandar 300 ataques no mesmo segundo para esconder meus nobres, eles acabaram chegando 2 minutos depois do previsto! 2 minutos! Isso porque, como eu disse, o jogo não permite vários ataques no mesmo segundo. Se tiver vários pra chegar no mesmo segundo, vai um atrasando o outro.
"Esclareceu".Meu amigo. Existe sim a possibilidade de todos chegarem no mesmo segundo, porém existe o fator sorte também. Como o Eger mostrou acima, o máximo de disciplina possível é de 99%. Sobrando "aquele 1% va..." rs que pode ou não alterar o segundo(ou milésimo de segundo) em que chega o ataque.
Agora, existem fatores externos que podem dificultar isso como uma internet oscilante ou de baixa velocidade ou até mesmo um computador sobrecarregado que seriam fatores que certamente influenciam no delay(atraso).
Enfim, para concluir, o jogo coloca sim fatores que dificultam o encaixe exato de ataques, justamente para dar mais "realidade" a um cenário de guerra, pois tropas na vida real não chegam necessariamente em horários programados(digo, minutos, segundos, milésimos), sempre pode haver uma variação baseado em disciplina de marcha ou até outros fatores. Existem formas de diminuir essa variação a quase zero, como explicado, aumentando a disciplina delas. E por fim existem os fatores externos que não tem nada a ver com o jogo, como internet que oscila, internet de velocidade baixa ou mesmo um pc/browser/smartphone sobrecarregado.
Esclarecemos a sua dúvida?
Meu amigo. Existe sim a possibilidade de todos chegarem no mesmo segundo, porém existe o fator sorte também. Como o Eger mostrou acima, o máximo de disciplina possível é de 99%. Sobrando "aquele 1% va..." rs que pode ou não alterar o segundo(ou milésimo de segundo) em que chega o ataque.
Agora, existem fatores externos que podem dificultar isso como uma internet oscilante ou de baixa velocidade ou até mesmo um computador sobrecarregado que seriam fatores que certamente influenciam no delay(atraso).
Enfim, para concluir, o jogo coloca sim fatores que dificultam o encaixe exato de ataques, justamente para dar mais "realidade" a um cenário de guerra, pois tropas na vida real não chegam necessariamente em horários programados(digo, minutos, segundos, milésimos), sempre pode haver uma variação baseado em disciplina de marcha ou até outros fatores. Existem formas de diminuir essa variação a quase zero, como explicado, aumentando a disciplina delas. E por fim existem os fatores externos que não tem nada a ver com o jogo, como internet que oscila, internet de velocidade baixa ou mesmo um pc/browser/smartphone sobrecarregado.
Esclarecemos a sua dúvida?