DeletedUser
Guest
Boas.
No TW1 quando por engano se enviava um ataque a uma aldeia da tribo o ataque era considerado como visita, e ninguém perdia tropas, pois bem aqui no TW2 não é o caso, e estamos constantemente a perder tropas em aldeias bárbaras recém conquistadas por outros jogadores, se fossem inimigos ainda que não chateava nada, agora andarmos a matar as nossas tropas e tropas de aliados é que não tem muita piada.
Ontem enviei ataques para farmar aldeias BB através do meu smartphone e ainda estou para saber como é que em vez de terem ido nas BB foram a aldeias de um jogador da minha tribo. Se tivesse sido um ataque ainda podia pensar que me tinha enganado, mas foram logo dois ataques a duas aldeias ao lado uma da outra, ora como não sou daltónico e ainda consigo distinguir lilás de cinzento, achei estranho estes dois ataques. Não teria sido nenhum problema se estivesse activo as visitas em vez de ataques a aldeias da tribo.
Isto dos ataques válidos a aldeias de membros da tribo só favorece líderes com menos escrúpulos que se aproveitam da possibilidade de saber quem são os jogadores da tribo inactivos e conquistarem essas aldeias sem repassarem a informação para o resto da tribo ou repassam apenas para os "amigos". (Faz anos que jogo TW, e já vi de tudo neste jogo). Se os ataques forem visitas são obrigados a remover da tribo estes jogadores para possibilitar a sua conquista.
Creio que faz mesmo muita falta o sistema de reservas e aparecer o icon de aldeia reservada no mapa, evitaria o envio de ataques para farm nessas aldeias.
A actualização do mapa é outro problema, se deixarmos a janela do navegador aberta as aldeias recém conquistadas não aparecem marcadas como ocupadas, e mais uma vez muitos jogadores enviam ataques por engano a aldeias ocupadas recentemente.
Sugestão:
- Ativem as visitas das tropas em ataques a aldeias da mesma tribo
No TW1 quando por engano se enviava um ataque a uma aldeia da tribo o ataque era considerado como visita, e ninguém perdia tropas, pois bem aqui no TW2 não é o caso, e estamos constantemente a perder tropas em aldeias bárbaras recém conquistadas por outros jogadores, se fossem inimigos ainda que não chateava nada, agora andarmos a matar as nossas tropas e tropas de aliados é que não tem muita piada.
Ontem enviei ataques para farmar aldeias BB através do meu smartphone e ainda estou para saber como é que em vez de terem ido nas BB foram a aldeias de um jogador da minha tribo. Se tivesse sido um ataque ainda podia pensar que me tinha enganado, mas foram logo dois ataques a duas aldeias ao lado uma da outra, ora como não sou daltónico e ainda consigo distinguir lilás de cinzento, achei estranho estes dois ataques. Não teria sido nenhum problema se estivesse activo as visitas em vez de ataques a aldeias da tribo.
Isto dos ataques válidos a aldeias de membros da tribo só favorece líderes com menos escrúpulos que se aproveitam da possibilidade de saber quem são os jogadores da tribo inactivos e conquistarem essas aldeias sem repassarem a informação para o resto da tribo ou repassam apenas para os "amigos". (Faz anos que jogo TW, e já vi de tudo neste jogo). Se os ataques forem visitas são obrigados a remover da tribo estes jogadores para possibilitar a sua conquista.
Creio que faz mesmo muita falta o sistema de reservas e aparecer o icon de aldeia reservada no mapa, evitaria o envio de ataques para farm nessas aldeias.
A actualização do mapa é outro problema, se deixarmos a janela do navegador aberta as aldeias recém conquistadas não aparecem marcadas como ocupadas, e mais uma vez muitos jogadores enviam ataques por engano a aldeias ocupadas recentemente.
Sugestão:
- Ativem as visitas das tropas em ataques a aldeias da mesma tribo