DeletedUser
Guest
A Atualização "Paladino Fiel" da estátua quando ela chega ao level 5 faz com que todos os ataques que tenha o paladino não sofra a penalidade da igreja, o que é útil contra ataques fora da província e dando ao invés de 50% de força de combate possa ter 100% de força de combate.
E uma construção da igreja o que aumenta a força de combate (no level 2 = 105% e no level 3 = 110%) na província onde ela foi construida, Porém quando se ataca com influencia positiva da igreja e com o paladino, ao invés de ficar 110%(considerando igreja level 3) + a arma do paladino acaba ficando 100% de força de combate.
Assim Toda hora que eu tenho que atacar alguém de minha província eu tenho que pensar se os 10% geral a mais é melhor do que a bonificação de arma do paladino.
Gostaria que os Desenvolvedores concertassem isso, e fazerem com que o paladino modificasse a força de combate apenas quando ela ficasse abaixo do 100%(em questões de província). Assim quando a força de combate ficasse em 105% ou 110%, o "Paladino Fiel" não interferisse.
http://imgur.com/7vLvhef,7Ar1W5P#1
E uma construção da igreja o que aumenta a força de combate (no level 2 = 105% e no level 3 = 110%) na província onde ela foi construida, Porém quando se ataca com influencia positiva da igreja e com o paladino, ao invés de ficar 110%(considerando igreja level 3) + a arma do paladino acaba ficando 100% de força de combate.
Assim Toda hora que eu tenho que atacar alguém de minha província eu tenho que pensar se os 10% geral a mais é melhor do que a bonificação de arma do paladino.
Gostaria que os Desenvolvedores concertassem isso, e fazerem com que o paladino modificasse a força de combate apenas quando ela ficasse abaixo do 100%(em questões de província). Assim quando a força de combate ficasse em 105% ou 110%, o "Paladino Fiel" não interferisse.
http://imgur.com/7vLvhef,7Ar1W5P#1