Olá futago!
O funcionamento detalhado dessa mecânica ainda não está disponível, uma vez que é um recurso do jogo que ainda está em constante desenvolvimento e aprimoramento pela nossa Equipe Técnica, entretanto, pela minha experiência no jogo (desde sua criação e testes fechados), eu posso lhe dar algumas orientações.
1) Não posso lhe responder com precisão, mas aparentemente não há vantagem. Acredito que eu o nível da Taverna seja um fato que, se não influencia agora, influenciará no futuro. Quantidades iguais de espiões geralmente geram relatórios de vitória parcial (como explicado 2 ou 3 posts acima).
2) Você pode tanto matar todos os espiões inimigos quanto perder todos os seus espiões, mas, por experiência, você não mataria todos e nem perderia todos. Como resultado, você teria uma vitória parcial. Quando o sistema estiver finalizado e divulgado internamente, eu poderei ser mais claro com relação aos cálculos de probabilidades.
3) Sempre é uma palavra muito forte para um recurso ainda não finalizado, mas em geral sim, quando pelo menos um espião seu sobrevive, você consegue alguma informação (vitória parcial). No entanto, sempre existe a possibilidade dos espiões defensores conseguirem omitir todas as informações e, então, seu espião voltaria para casa sem nada (derrota).
4) Se for uma espionagem de sucesso, sim, claro! Só não discrimina quais são apoio e quais são da própria aldeia. Vale lembrar que um relatório de sucesso absoluto mostra até as unidades externas daquela aldeia!
5) Sempre há relatórios quando há espionagem.
6) Se tiver ao menos um espião, existe a possibilidade de ativar contramedida(s).
7) Se todos seus espiões morrerem, mas conseguirem ativar a contramedida, sim. O seu oponente receberia, nesse caso, um relatório "amarelo".
Espero ter ajudado!