DeletedUser
Guest
Olá comunidade do TwII !
Bom, primeiramente gostaria de deixar claro que não possuo nenhum conhecimento de criação e desenvolvimento de jogos, sou só apenas jogador, digo isso, pois o que vou sugerir e por em discussão não sei se é possível criar pela engenharia do jogo.
Estava pensando aqui se seria interessante incrementar eventos aleatórios durante os trajetos das tropas, por exemplo, assim que você mandar uma tropa para atacar alguém, apoiar, lotear aldeais barbaras, enfim, por a tropa à andar, a mesma estar sujeita à:
- Achar itens de inventário no caminho
- Ser atacado por emboscadas inimigas de jogadores, ou inimigas do próprio jogo*
- Perda de tropa aleatória, devido ao cansaço pela viagem**
* Isso adicionaria ao sistema do jogo possibilidades de escolher rotas diferente para ataques, utilizando algum sistema de pontos cardeais para escolha, e uma nova forma de utilizar o exercito, podendo escolher pontos para deixar tropas aptas a emboscar alguém.
** Isso acrescentaria uma outra ótica para os soldados, nos quais teriam algum tipo de alimentação, condição física e etc. Isso nos daria a responsabilidade de estar sempre em manutenção com o exercito, alimentando-o, treinando-o e assim por diante.
Bom, primeiramente é isso, gostaria de ouvir a opinião da galera e lógico, somar com mais ideias sobre isso!
Abraços!
Bom, primeiramente gostaria de deixar claro que não possuo nenhum conhecimento de criação e desenvolvimento de jogos, sou só apenas jogador, digo isso, pois o que vou sugerir e por em discussão não sei se é possível criar pela engenharia do jogo.
Estava pensando aqui se seria interessante incrementar eventos aleatórios durante os trajetos das tropas, por exemplo, assim que você mandar uma tropa para atacar alguém, apoiar, lotear aldeais barbaras, enfim, por a tropa à andar, a mesma estar sujeita à:
- Achar itens de inventário no caminho
- Ser atacado por emboscadas inimigas de jogadores, ou inimigas do próprio jogo*
- Perda de tropa aleatória, devido ao cansaço pela viagem**
* Isso adicionaria ao sistema do jogo possibilidades de escolher rotas diferente para ataques, utilizando algum sistema de pontos cardeais para escolha, e uma nova forma de utilizar o exercito, podendo escolher pontos para deixar tropas aptas a emboscar alguém.
** Isso acrescentaria uma outra ótica para os soldados, nos quais teriam algum tipo de alimentação, condição física e etc. Isso nos daria a responsabilidade de estar sempre em manutenção com o exercito, alimentando-o, treinando-o e assim por diante.
Bom, primeiramente é isso, gostaria de ouvir a opinião da galera e lógico, somar com mais ideias sobre isso!
Abraços!