Respondido Nivel dos edificios

DeletedUser

Guest
Em qual nível eu posso deixar meus edifícios, para obter maior rendimento e ainda sobrar mais população para ter o máximo de exercito possível?
 

LeCron

Well-Known Member
Olá Adar7! Bom dia!

Vejo que é novo em nosso fórum. Seja bem-vindo!

Primeiramente, recomendo a leitura desse tópico para que você conheça melhor a nossa Comunidade do Fórum e possa usufruir desse espaço da melhor maneira possível.

Sinta-se a vontade também para se apresentar por aqui.

Com relação à sua questão, isso depende muito do seu estilo de jogo, seus objetivos e a estratégia que você vai adorar. Não existe uma matemática para o melhor sucesso com relação a isso. Por exemplo, digamos que você maximize apenas edifícios de Recursos e o Quartel visando máximo rendimento de tropas e recrutamento rápido de unidades. O que você faria quando tiver sobrando um recurso e faltando outro? Você precisa de um Mercado. O que você faria para se defender sem uma Muralha eficiente? Percebeu que tudo isso depende da situação que você se encontra e, também, dos seus objetivos/estratégias?

Recomendo a leitura da nossa Wiki para que você também saiba quantas Provisões cada Edifício ocupa com cada nível adicional também. Dessa forma, você pode calcular quantas Provisões sua Fazenda destinará às unidades militares.

Espero ter ajudado!
 

DeletedUser

Guest
Acho ainda cedo pra ter modelos definidos, mas me parece que deixar o edifício principal no nível 25 é bem útil para habilitar o "Salão de Ordens", no qual se pode formar outras tropas ofensivas ou defensivas. O Hospital pode variar se vai formar cavalaria ou não, assim, minha sugestão seria:

Edifício Principal: 25
Bosque: 30
Argila: 30
Mina de Ferro: 30
Fazenda: 30
Armazém: 30
Igreja: 1 (Ainda não sei pra que serviria os demais níveis. Mas somente uma Igreja por província)
Ponto de Encontro: :1 (Acho besteira aumentar o tempo de 5 para 10 minutos para cancelar um ataque/apoio)
Quartel: 25
Estátua: 5 (não consome população)
Muralha: 20
Hospital: 10 para aldeias com cavalaria ou 1 para as demais). Ainda estou incerto sobre esse edifício.
Mercado: 5 (há quem possa dizer que é importante deixar no 20, concordarei com isso se for possível e legal executar scripts pra balancear carga).
Taverna: 6 (Me parece que esse edifício só é útil em aldeias que estejam no front).
Academia : 1 (acho que em futuros mundos poderá haver mais níveis)
Salao de Ordens: 1 (o objetivo de tê-lo é conseguir formar tropas simultaneamente com o quartel).


Comentários?
 

LeCron

Well-Known Member
Boa tarde TELOX.

Sim, é muito cedo para definir modelos. Por esse motivo, estou evitando entrar em detalhes com a minha opinião (após me aprofundar no jogo, especialmente no Beta).

Vamos aguardar mais um tempo para esse tipo de discussões. Além dos jogadores precisarem de tempo para conhecer e se adaptar ao jogo, formando um estilo próprio de jogo com suas estratégias, o jogo também vai sofrer algumas alterações com o tempo para equilibrar o sistema de combate, edificações, etc (é normal acontecer isso até o jogo sair do Beta).

Abraço!
 

DeletedUser25

Guest
TELOX;n1043 disse:
Acho ainda cedo pra ter modelos definidos, mas me parece que deixar o edifício principal no nível 25 é bem útil para habilitar o "Salão de Ordens", no qual se pode formar outras tropas ofensivas ou defensivas. O Hospital pode variar se vai formar cavalaria ou não, assim, minha sugestão seria:

Edifício Principal: 25
Bosque: 30
Argila: 30
Mina de Ferro: 30
Fazenda: 30
Armazém: 30
Igreja: 1 (Ainda não sei pra que serviria os demais níveis. Mas somente uma Igreja por província)
Ponto de Encontro: :1 (Acho besteira aumentar o tempo de 5 para 10 minutos para cancelar um ataque/apoio)
Quartel: 25
Estátua: 5 (não consome população)
Muralha: 20
Hospital: 10 para aldeias com cavalaria ou 1 para as demais). Ainda estou incerto sobre esse edifício.
Mercado: 5 (há quem possa dizer que é importante deixar no 20, concordarei com isso se for possível e legal executar scripts pra balancear carga).
Taverna: 6 (Me parece que esse edifício só é útil em aldeias que estejam no front).
Academia : 1 (acho que em futuros mundos poderá haver mais níveis)
Salao de Ordens: 1 (o objetivo de tê-lo é conseguir formar tropas simultaneamente com o quartel).


Comentários?


Pessoalmente não concordo muito com armazém no 30 (se vc fica on sempre que possível, não precisa do armazém no máximo pois dificilmente vai deixar acumular recursos) e do mercado no 5 pois o mercado é importante no late game quando vc vai trocar recursos entre suas aldeias (as aldeias que já não tem mais pra onde crescer ficam fornencendo recursos para as que ainda podem crescer.
Com a taverna lvl 6 você não consegue liberar todas as contra-medidas.
Mas essa é a minha opinião/experiencia de jogo né? vai de cada um.

Abraços
 

DeletedUser

Guest
xxxduoxxx;n1082 disse:
Pessoalmente não concordo muito com armazém no 30 (se vc fica on sempre que possível, não precisa do armazém no máximo pois dificilmente vai deixar acumular recursos) e do mercado no 5 pois o mercado é importante no late game quando vc vai trocar recursos entre suas aldeias (as aldeias que já não tem mais pra onde crescer ficam fornencendo recursos para as que ainda podem crescer.
Com a taverna lvl 6 você não consegue liberar todas as contra-medidas.
Mas essa é a minha opinião/experiencia de jogo né? vai de cada um.

Abraços


Bem ... dei essas recomendações baseado na experiencia de quem administrou mais de 3mil aldeias. Veja que com o passar do tempo não ter armazém a 30 significa que vc terá a obrigação de cunhar moedas com muita frequencia, sendo que as vezes (especialmente quando o mundo estiver bem avançado) é possível ficar 1 ou 2 dias completamente off. Por outro lado, sem uma ferramenta de balanceamento de carga, as pessoas vao ficar movendo recursos de um lado pra outro enquanto a quantidade de aldeias for pequena, e já com 100 aldeias duvido que alguém faz isso entre todas elas.

QUando o mundo estiver avançado compensa destruir a Igreja de aldeias defensivas longe do front, mas não vi ainda a funcionalidade de destruir níveis de edifícios.
 

LeCron

Well-Known Member
O recurso de demolir/destruir seus próprios edifícios ainda não foi habilitado no jogo.
 

DeletedUser1915

Guest
Desculpem desenterrar este tópico, mas sou novato no TW2, apesar de ter uma certa experiência no TW1. Entretanto o motivo vem à calhar. Seguinte:
Há previsão para a implementação da opção de demolição dos próprios edifícios, através de alguma ferramenta para isto, na aldeia (como é feito no TW1 através do edifício principal)?
Desde já Grato pela colaboração de todos em sanar esta dúvida.
 

LeCron

Well-Known Member
Olá TassisFrois! Boa tarde!

Vejo que é novo em nosso fórum. Seja bem-vindo!

Primeiramente, recomendo a leitura desse tópico para que você conheça melhor a nossa Comunidade do Fórum e possa usufruir desse espaço da melhor maneira possível.

Sinta-se a vontade também para se apresentar por aqui.

Com relação à sua questão, infelizmente não há previsão. Na verdade, não há informações que indiquem que esse recurso será implementado futuramente. :(

Espero ter ajudado!
 

DeletedUser2068

Guest
O recurso de demolir/destruir seus próprios edifícios ainda não foi habilitado no jogo.
como faço pra arrumar mais provisões quando já evolui a fazenda ao máximo e esgotei todas as provisões antes de ter nível no edifício principal pra construir academia?

(2)

Olá TassisFrois! Boa tarde!

Vejo que é novo em nosso fórum. Seja bem-vindo!

Primeiramente, recomendo a leitura desse tópico para que você conheça melhor a nossa Comunidade do Fórum e possa usufruir desse espaço da melhor maneira possível.

Sinta-se a vontade também para se apresentar por aqui.

Com relação à sua questão, infelizmente não há previsão. Na verdade, não há informações que indiquem que esse recurso será implementado futuramente. :(

Espero ter ajudado!
temo que gastei mais provisões em edifícios do que em tropas :(, e agora?

Evite múltiplos posts, utilize o botão "Editar". .:Lady Death:.
 
Editado por um moderador:

DeletedUser1081

Guest
Use a função "Transferência de Tropas" e envie tropas para outra aldeia sua, assim irá liberar provisões.
 

DeletedUser2068

Guest
e como faço pra acelerar a recuperação de lealdade, não consigo transferir tropas pra uma aldeia com lealdade baixa ainda
 

DeletedUser1574

Guest
como faço pra arrumar mais provisões quando já evolui a fazenda ao máximo e esgotei todas as provisões antes de ter nível no edifício principal pra construir academia?

(2)


temo que gastei mais provisões em edifícios do que em tropas :(, e agora?
Tambem tem a opção da Colheita Abundante que lhe oferece 10% da sua provisão Total!
 
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