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Lembrando que é apenas uma ideia e precisa ser lapidada, deixem suas opiniões
Carros de transporte ou carroças
1- Estatisticas de combate
Poder de ataque: 15
defesa contra infantaria:25
defesa contra cv leve: 25
defesa contra arcos: 25
capacidade de carga:1.000 a 2.000
2- Recrutamento
tempo de recrutamento: 5 min
local de recrutamento: mercado.
pop. requerida: nenhuma, o limite de unidades seria igual a capacidade do mercado, exemplo, mercado nvl 20 pode ter 110 mercadores portanto o maximo de carros de transporte pra um mercado 20 é de 110 unidades
preço: não sei que valor seria bom entao não vou estipular.
3- Tecnologias adicionais no mercado
nvl 15 - MERCADOR DE SANGUE - libera a possibilidade de usar os carros de transporte em ataques, antes disso são apenas para transporte mesmo.
nvl 25 - ROBUSTEZ - a capacidade dos carros de transporte são 100% maiores ( passa de 1.000 para 2.000)
OBSERVAÇÃO:
1- Essa unidade seria substituta aos mercadores que possuem a mesma capacidade de carga e são "recrutados" no mesmo edificio. A inclusão dele implica em remover os mercadores atuais.
A diferença entre elas é que estas unidades (carros ou carroças) poderiam ir no ataque juntamente com as outras tropas, aumentando a capacidade de carga total do exercito.
entao voce poderia usar nao so pra comercio, como tbm para farm, ataques desde que o mercado atenda as especificações de nvl minimas
2- nota-se que esta seria uma unidade defensiva quando estiver parada na aldeia, sendo assim pode ser destruida em ataques sofridos se o defensor nao retira-las a tempo. Isso pode ser considerado tanto como vantagem quanto como desvantagem
VANTAGEM -
Ao defensor esta unidade tbm serviria para como defesa, ajudando a segurar ataques, porem é uma unidade relativamente fraca na defesa ou seja nao seria de grande valia
Ao atacante: destruir as carroças inimigas seria o mesmo que interromper a capacidade de troca de recursos do mesmo, dificultando a recuperação rapida.
DESVANTAGEM -
Tanto para o defensor como para o atacante perder as carroças significa perder poder de troca.
Carros de transporte ou carroças
1- Estatisticas de combate
Poder de ataque: 15
defesa contra infantaria:25
defesa contra cv leve: 25
defesa contra arcos: 25
capacidade de carga:1.000 a 2.000
2- Recrutamento
tempo de recrutamento: 5 min
local de recrutamento: mercado.
pop. requerida: nenhuma, o limite de unidades seria igual a capacidade do mercado, exemplo, mercado nvl 20 pode ter 110 mercadores portanto o maximo de carros de transporte pra um mercado 20 é de 110 unidades
preço: não sei que valor seria bom entao não vou estipular.
3- Tecnologias adicionais no mercado
nvl 15 - MERCADOR DE SANGUE - libera a possibilidade de usar os carros de transporte em ataques, antes disso são apenas para transporte mesmo.
nvl 25 - ROBUSTEZ - a capacidade dos carros de transporte são 100% maiores ( passa de 1.000 para 2.000)
OBSERVAÇÃO:
1- Essa unidade seria substituta aos mercadores que possuem a mesma capacidade de carga e são "recrutados" no mesmo edificio. A inclusão dele implica em remover os mercadores atuais.
A diferença entre elas é que estas unidades (carros ou carroças) poderiam ir no ataque juntamente com as outras tropas, aumentando a capacidade de carga total do exercito.
entao voce poderia usar nao so pra comercio, como tbm para farm, ataques desde que o mercado atenda as especificações de nvl minimas
2- nota-se que esta seria uma unidade defensiva quando estiver parada na aldeia, sendo assim pode ser destruida em ataques sofridos se o defensor nao retira-las a tempo. Isso pode ser considerado tanto como vantagem quanto como desvantagem
VANTAGEM -
Ao defensor esta unidade tbm serviria para como defesa, ajudando a segurar ataques, porem é uma unidade relativamente fraca na defesa ou seja nao seria de grande valia
Ao atacante: destruir as carroças inimigas seria o mesmo que interromper a capacidade de troca de recursos do mesmo, dificultando a recuperação rapida.
DESVANTAGEM -
Tanto para o defensor como para o atacante perder as carroças significa perder poder de troca.