DeletedUser
Guest
Descrição detalhada da ideia: Simples e direta, ter opção de convidar amigos para sua vizinhança.
OBS: procurei sugestões desse tipo não encontrei em nenhum título.
- Motivação para a alteração: Vai trazer mais amigos para o jogo, exemplo que tenho convidei 8 amigos e somente 2 aceitaram meu irmão e um vizinho, meu esta querendo nobrar alguém aqui perto rsrsrs por se tratar de estar bem longe e meu vizinho que jogou comigo em outros jogos ficou desapontado por esta bem longe também.
- Aspectos positivos: chamar amigos (parentes, colegas de serviço, vizinhos) o ponto positivo seria o seu amigo ao estar do seu lado, você poderia ajudar ele a crescer e na proteção ambos ajudam. Aumento de jogadores e a satisfação de jogar ao lado do seu amigo, do seu pai, do seu irmão.
- Aspectos negativos: seria mais trabalho para os moderadores do jogo para fiscalizar bem que isso não impede, porque quando o jogador não sabe jogar direito, mesmo longe criara aldeias para enviar recursos ou para nobrar. E creio eu que quem faz isso é fácil de ser descoberto já fui moderador e sei das ferramentas para identificar os maus jogadores que utiliza várias contas para crescer no jogo. Ate mesmo um caso de um jogador que usava modificador de IP achando que iria se salvar , ele tinha 21 contas , no final ficou sem nenhuma.
- O que isso significará em termos de equilíbrio de construções e unidades: Nenhuma porque o fator de estratégia não será modificado, continuará a mesma tática de cada um em particular.
OBS: procurei sugestões desse tipo não encontrei em nenhum título.
- Motivação para a alteração: Vai trazer mais amigos para o jogo, exemplo que tenho convidei 8 amigos e somente 2 aceitaram meu irmão e um vizinho, meu esta querendo nobrar alguém aqui perto rsrsrs por se tratar de estar bem longe e meu vizinho que jogou comigo em outros jogos ficou desapontado por esta bem longe também.
- Aspectos positivos: chamar amigos (parentes, colegas de serviço, vizinhos) o ponto positivo seria o seu amigo ao estar do seu lado, você poderia ajudar ele a crescer e na proteção ambos ajudam. Aumento de jogadores e a satisfação de jogar ao lado do seu amigo, do seu pai, do seu irmão.
- Aspectos negativos: seria mais trabalho para os moderadores do jogo para fiscalizar bem que isso não impede, porque quando o jogador não sabe jogar direito, mesmo longe criara aldeias para enviar recursos ou para nobrar. E creio eu que quem faz isso é fácil de ser descoberto já fui moderador e sei das ferramentas para identificar os maus jogadores que utiliza várias contas para crescer no jogo. Ate mesmo um caso de um jogador que usava modificador de IP achando que iria se salvar , ele tinha 21 contas , no final ficou sem nenhuma.
- O que isso significará em termos de equilíbrio de construções e unidades: Nenhuma porque o fator de estratégia não será modificado, continuará a mesma tática de cada um em particular.