Velocidade da unidade por campo

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DeletedUser

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Leia antes Localize-se

O que é Velocidade da unidade por campo?

No Tribal Wars 2 as unidades (
unit-spear_b6383f605e.png
,
unit-axe_e580ffd206.png
,
unit-mounted_archer_3a1951e008.png
,
unit-knight_00713b513c.png
e etc) demoram um determinado tempo para se deslocarem.

Esse tempo é dado em minutos (uma medida de tempo que todos nós conhecemos) o que algumas pessoas não conhecem ainda é a medida de distância usada no TW2 (o tal do campo com letra minúscula)

Então o que é campo com letra minúscula no TW2?


Para explicar isso é preciso explicar que as Coordenadas que determinam a localização das Aldeias são formadas por (cX, dX e uX | cY, dY e uY) sendo que (c) centena, (d) dezena e (u) unidade das Posições-XY
Portanto o tal do campo com letra minúscula é a medida de distância que representa 1 (uma) unidade das Posições-XY

Exemplos


Aldeia com as Coordenadas (654|345) ou seja:
Posição-X: cX=6, dX=5 e uX=4 | Posição-Y: cY=3, dY=4 e uY=5

Partindo da Aldeia (654|345):

no Eixo-X
Até (655|345) deslocaremos apenas 1 campo
Até (664|345) deslocaremos 10 campos
Até (554|345) deslocaremos 100 campos

no Eixo-Y
Até (654|344) deslocaremos apenas 1 campo
Até (654|355) deslocaremos 10 campos
Até (654|445) deslocaremos 100 campos

unit-light_cavalry_b3a50f0bd1.png
,
unit-mounted_archer_3a1951e008.png
e
unit-knight_00713b513c.png
são as tropas mais rápidas com uma Velocidade por campo de 8 minutos ou seja:
1 campo = 8 minutos
10 campos = 80 minutos ou 1h20m
100 campos = 800 minutos ou 13h20m

Quando os dois Eixos-XY são alterados ao mesmo tempo o cálculo fica mais complexo pois depende do ângulo que a Aldeia "A" está em relação a Aldeia "B"

Se você quiser desenvolver uma calculadora decente para nós ;) este Link pode te ajudar:
Hexagonal Grids: http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/

Tem esta fórmula para você testar

If Two village's coordinates are (x1 | y1), (x2 | y2) respectively,

x1' = x1 - 0.5 if y1 is even

= x1 if y1 is odd

x2' = x2 - 0.5 if y2 is even

= x2 if y2 is odd

and distance is

sqrt((x1' - x2')^2 + 0.75 * (y1 - y2)^2)

where sqrt means square root function

E este Link que você determina dois pontos no tempo e ele calcula a duração em minutos
Calculate Duration: http://www.timeanddate.com/date/timeduration.html#
 
Editado por um moderador:

DeletedUser554

Guest
Olá,
Está me surpreendendo, muito bom parabéns, irá ajudar bastante.
Até me ajudou numa dúvida que tinha, vlw.

Tenha um bom dia.
 

DeletedUser554

Guest
Olá Duque,
as verdades é para ser ditas, e você desde que chegou ainda não parou com sugestões e só assim um jogo Desenvolve por isso nos (Equipe e jogadores) que agradecemos rsrs.

Tenha um bom fim de semana.
 
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