DeletedUser1035
Guest
Concordo com o Adoryan Como jogador de tw desde o br 3 do TW1, e do TW2 do BR4 vejo como desvantagem esse tipo de pontuação, primeiro em relação a guerras, é evidente que se noblarmos barbaras em 10 províncias teremos a mesma pontuação que inimigos mesmo que as aldeias tenham pontuação menor e você sem OD algum chega ao topo da classificação, isso já não o incentiva a evoluir suas aldeias.
Um jogador pode ter o melhor PI e o maior número de pontos, e outro bem menor o passa e se torna mais "importante" para a tribo e para o game simplesmente porque se espalhou pelo mapa.
Sei que a ideia foi boa e que buscavam uma nova jogabilidade, mas para um game de guerra acabou servindo ao contrário, já temos que sofrer com a moral que chega ser absurda em alguns casos e agora somos forçados a ter aldeias espalhadas para que consigamos ganhar um mundo, e ver o inimigo mesmo sem nos atacar ou tomar aldeias nossas poderem ganhar o mundo noblando apenas barbaras e trocando aldeias entre si é triste e desanimador.
Um jogador pode ter o melhor PI e o maior número de pontos, e outro bem menor o passa e se torna mais "importante" para a tribo e para o game simplesmente porque se espalhou pelo mapa.
Sei que a ideia foi boa e que buscavam uma nova jogabilidade, mas para um game de guerra acabou servindo ao contrário, já temos que sofrer com a moral que chega ser absurda em alguns casos e agora somos forçados a ter aldeias espalhadas para que consigamos ganhar um mundo, e ver o inimigo mesmo sem nos atacar ou tomar aldeias nossas poderem ganhar o mundo noblando apenas barbaras e trocando aldeias entre si é triste e desanimador.